Games.Hispanistica ist ein hochschuldidaktisches Projekt, das aus der Arbeit am digitalen Lehrbuch Spanische Linguistik @ School (school.hispanistica.com) hervorgegangen ist. Das digitale Lehrbuch wurde als Antwort auf eine Erfahrung entwickelt, die viele Studierende aus der sprachwissenschaftlichen Ausbildung kennen: Linguistik wird oft als abstrakt wahrgenommen und ihre Relevanz für Schule und Unterricht bleibt im Studium nicht immer sofort greifbar. Spanische Linguistik @ School macht genau diese Relevanz sichtbar – und Games.Hispanistica erweitert das digitale Lehrbuch um interaktive, spielbasierte Module, die das Arbeiten mit den Inhalten noch einmal anders unterstützen.
Wichtig ist dabei: Games.Hispanistica ist kein „Add-on", das unabhängig vom Lehrbuch existiert. Die Games sind so angelegt, dass sie gezielt auf Kapitel aus Spanische Linguistik @ School verweisen, zentrale Begriffe und Ideen aufgreifen und einen niedrigschwelligen Zugang zu komplexen Themen ermöglichen – zum Wiederholen, Anwenden und Selbstüberprüfen.
Entstehung aus der Lehre
Games.Hispanistica entsteht direkt aus der universitären Lehre. Die Module werden in Lehrveranstaltungen entwickelt, erprobt und weitergeführt – also dort, wo die Inhalte des digitalen Lehrbuchs Spanische Linguistik @ School ohnehin verankert sind. Auf diese Weise wachsen Lehrbuch und Games zusammen: Das Lehrbuch bietet die fachliche Grundlage, die Games öffnen zusätzliche Wege, sich Inhalte aktiv anzueignen und in Übungen zu überführen.
Der Startpunkt ist aktuell ein erstes Quiz-Modul. Weitere Formate können folgen. Entscheidend ist die Grundidee: Interaktivität soll nicht „Spielerei“ sein, sondern eine klare Ergänzung zur fachlichen Darstellung bieten – gerade dann, wenn Studierende sich Inhalte strukturieren, sichern oder für spätere Kontexte (z. B. Unterricht) aufbereiten.
Verbindung zum digitalen Lehrbuch
Das digitale Lehrbuch Spanische Linguistik @ School ist als Open Educational Resource konzipiert: Inhalte dürfen genutzt, angepasst und weitergegeben werden (mit Namensnennung und Lizenzhinweisen). Games.Hispanistica knüpft daran an und verfolgt denselben Gedanken der Offenheit: Lernmaterialien sollen nicht nur konsumiert werden, sondern weiterentwickelbar sein – in der Lehre und darüber hinaus. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Inhaltlich gilt: Jedes Game-Modul ist an ein Kapitel aus Spanische Linguistik @ School angebunden. So bleibt der Zusammenhang klar: Wer im Quiz arbeitet, findet den Weg zur ausführlichen Darstellung im Lehrbuch – und umgekehrt kann man nach der Lektüre eines Kapitels mit den Games gezielt üben oder sein Verständnis prüfen.
Studierende als Mitgestaltende
Ein zentrales Merkmal von Games.Hispanistica ist die Beteiligung von Studierenden. Studierende sind nicht nur Nutzerinnen und Nutzer, sondern wirken an der Entwicklung von Inhalten und Aufgabenformaten mit. Auf der Website werden Autorinnen und Autoren ausdrücklich genannt – als sichtbares Zeichen dafür, dass hier gemeinsam an einem wachsenden Projekt gearbeitet wird. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
Diese Form der Mitarbeit ist auch hochschuldidaktisch wichtig: Wer Inhalte in ein interaktives Format überführt, muss entscheiden, was wirklich zentral ist, wie Begriffe verständlich werden und welche typische Stolperstellen es gibt. Das stärkt nicht nur das Verständnis, sondern auch die Fähigkeit, Wissen zu strukturieren und adressatengerecht aufzubereiten.
Wie geht es weiter?
Games.Hispanistica ist modular angelegt. Das aktuelle Quiz ist ein erster Baustein, der zeigt, wie die Inhalte des digitalen Lehrbuchs Spanische Linguistik @ School durch interaktive Formate ergänzt werden können. Perspektivisch können weitere Game-Module hinzukommen, die unterschiedliche Formen der Wiederholung, Anwendung und Reflexion abdecken.